Skip to content

Dynamic Gesture Banner

動態手勢指南

安裝

WARNING

在安裝前,請確認您的 Unity 專案已經導入 Modular Avatar

➜ 下載 Modular Avatar

接著,從 BOOTH 下載 Dynamic Gesture unitypackage。

  1. 將下載的 unitypackage 導入到您的 Unity 專案中。
  2. 找到預製件:
    Assets/Triturbo/DynamicGesture/Prefabs/Dynamic Gesture
  3. 將預製件拖放到您的 Avatar 層級中。

    INFO

    該預製件已包含 Dynamic Gesture 組件,並附帶一組預設的 Dynamic Gesture Assets。 如果需要,您也可以手動在 Avatar 下的某個 GameObject 上添加 Dynamic Gesture 組件,並分配自己的資產。 Dynamic Gesture Component

新增手勢資產

  • 指派現有資產: 將資產拖到 Dynamic Gesture 組件的動態手勢列表欄位中。
  • 建立新資產: 在 檢查器(Inspector) 中點擊 + 按鈕,生成新的 Dynamic Gesture Asset

FX 動畫

Dynamic Gesture 支援 FX 動畫,允許手勢觸發臉部表情或其他動畫效果。

  1. Settings/Animation Settings 中勾選 Enable FX Animation 以啟用 FX 動畫。 Enable FX Animation
  2. 為每個手勢槽指派動畫剪輯。 FX Animation
  • 當執行該手勢時,動畫會自動播放。

FX 路徑模式

您可以選擇動畫路徑的解析方式:

  • Absolute(絕對): 動畫根節點相對於 Avatar 的 Animator 根節點

  • Relative(相對): 動畫根節點相對於 Dynamic Gesture 組件 本身。 路徑將會自動處理。

設定概覽

  • Enable FX Animation 開啟或關閉 FX 動畫支援。

  • FX Enable Mode 決定手勢觸發 FX 動畫的方式:

    • Either Hand(任意手) – 當 任意一隻手 執行手勢時播放動畫。
    • Both Hands(雙手) – 僅在 雙手同時 執行手勢時播放動畫。

聯絡我們

如您在使用過程中有任何疑問、意見或需要支援,請透過以下管道與我們聯絡。

🌐 Discord 伺服器

➜ Triturbo Support

BOOTH DM:

➜ BOOTH

💬 QQ 群

➜Triturbo售后服務1005483904