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动态手势指南

安装

WARNING

在安装前,请确保您的 Unity 项目中已导入 Modular Avatar

➜ 下载 Modular Avatar

接着,从 BOOTH 下载 Dynamic Gesture unitypackage。

  1. 将下载的 unitypackage 导入到您的 Unity 项目中。
  2. 找到预制件:
    Assets/Triturbo/DynamicGesture/Prefabs/Dynamic Gesture
  3. 将预制件拖放到您的 Avatar 层级中。

INFO

该预制件已包含 动态手势组件,并附带一组默认的 Dynamic Gesture Assets。 如果需要,您也可以手动在 Avatar 下的某个 GameObject 上添加 动态手势组件 并分配自己的资产。

Dynamic Gesture Component

添加手势资产

  • 分配已有资产: 将资产拖到动态手势组件的 动态手势列表 中。
  • 创建新资产: 在 检查器(Inspector) 中点击 + 按钮,生成新的 Dynamic Gesture Asset

FX 动画

Dynamic Gesture 支持 FX 动画,允许手势触发面部表情或其他动画效果。

  1. Settings/Animation Settings 中勾选 Enable FX Animation 启用 FX 动画。 Enable FX Animation
  2. 为每个手势槽分配动画片段。 FX Animation
  • 当执行该手势时,动画会自动播放。

FX 路径模式

您可以选择动画路径的解析方式:

  • Absolute(绝对): 动画根节点相对于 Avatar 的 Animator 根节点

  • Relative(相对): 动画根节点相对于 Dynamic Gesture 组件 本身。 路径将相应处理。

设置概览

  • Enable FX Animation 开启或关闭 FX 动画支持。

  • FX Enable Mode 决定手势触发 FX 动画的方式:

    • Either Hand(任意手) – 当 任意一只手 执行手势时播放动画。
    • Both Hands(双手) – 仅在 双手同时 执行手势时播放动画。

联系我们

如您在使用过程中有任何疑问、意见或需要支持,请通过以下渠道与我们联系。

🌐 Discord 服务器

➜ Triturbo Support

BOOTH DM:

➜ BOOTH

💬 QQ 群

➜Triturbo售后服務1005483904